古建展览设计新手入门:从空间布局到展项安排的基础方法
文章内容
前几天丹阳一个做木雕的朋友老周给我打电话,说接了个祠堂文化展的活儿,甲方让他出一版古建展览设计的方案,他对着空荡荡的老宅子转了三天,愣是不知道从哪儿下手。我太理解这种感受了,古建展览设计这事,看着是布置几件展品、挂几块展板,真动起手来才发现,老房子本身就是个脾气古怪的主角,你得顺着它的性子来。
古建展览设计到底在解决什么问题
很多人以为古建展览设计就是往老房子里塞东西,其实恰恰相反。老宅子的梁架、柱网、门槛、天井,每一样都在限制你,可这些限制恰恰是它的价值所在。我刚开始接触这行的时候也犯过傻,在一座清代民居里硬做了个现代展柜,结果观众进门第一眼看到的是玻璃柜,第二眼才想起来抬头看房梁,这就本末倒置了。
后来我想明白了,古建展览设计的核心是做减法。你得先弄清楚这栋建筑原本是干什么用的,人在里面怎么走动,光线怎么进来,然后再决定展品往哪儿放。说句实话,我见过太多方案把老房子当成了白墙展厅的替代品,展板贴满墙,射灯打得跟商场似的,建筑本身的故事全被盖住了。
空间布局的第一步是先学会看房子
老周那个祠堂我去看过一次,三进两天井,中轴线清清楚楚。我给他的第一个建议是别急着画平面图,先拿个本子在里头待半天,看太阳从哪边升起来,看哪根柱子底下有磨损,看门槛被踩凹了多深。这些细节就是古建展览设计最原始的依据。
具体来说,正厅通常是礼仪空间,展项要以静态陈列为主,别搞太多互动装置,动线也别让人来回穿插。厢房和廊庑更适合做叙事性的内容,观众可以边走边看。天井那块地方很多人不敢用,其实只要避开雨天,摆一组低矮的实物展台,反而能借自然光把氛围撑起来。我去年在苏州一个老宅做茶文化展,就是把天井当成核心展区,观众围坐在廊下看展品,那个感觉比在封闭展厅里强太多了。
提示:古建展览设计里有个笨办法但特别管用,拿粉笔在地上画观众可能走的路线,自己来回走五遍,哪条路走得别扭就改哪条,比在图纸上推演靠谱得多。
展项安排怎么做到不抢戏又不冷场
展项安排这块我踩过的坑最多。早些年给一个古戏台做展览,我把重点全放在了戏曲服饰上,展柜排了一溜,结果观众看完衣服就走了,戏台本身的藻井、台面、上下场门全没人注意。后来一位老前辈点了我一句:戏台是演戏的地方,你让衣服站了主角,台子能不委屈吗。从那以后我改了个习惯,每个展项落地之前先问自己一句,它是帮建筑说话还是替建筑说话。
按我的经验,古建展览设计里的展项大概分三类。一类是依附型展项,比如挂在墙上的图文、摆在案上的实物,它们不改变建筑结构,适合大量使用。二类是嵌入型展项,像靠墙的矮柜、嵌入柱间的展架,得跟木作师傅反复对尺寸,差两厘米就可能伤到老构件。三类是独立型展项,比如可移动的屏风展台、临时搭建的影像区,这类东西要控制数量,一个空间里最好不超过两处,多了就乱。
还有个事得提醒一句,展项的高度和视线关系特别要紧。老建筑的窗台普遍偏低,你要是按现代展厅的标准把展品抬到一米二,观众得弯腰驼背地看,体验很差。我一般会现场蹲下来、站起来各看一遍,以观众自然站立的视线高度为准来定展项位置。这方法土,但好用。
常见问题:古建展览设计一定要用玻璃展柜吗?
不一定。文物级展品当然需要保护,但很多民俗类、建筑构件类的展项完全可以用开放式展台加护栏的方式呈现。玻璃柜用多了,老房子里的空气感就没了,观众也容易把注意力全放在柜子上。具体怎么选,看展品材质和观众的接触距离来定。
写在后面的几句实在话
古建展览设计这活儿,说到底是在别人的地盘上讲故事,你得先学会听房子说话,再琢磨怎么帮它开口。老周后来按这个思路把祠堂的方案改了一版,甲方看完只说了一句,这回像那么回事了。他高兴得给我发了一长串语音,我听着听着走了神,想起自己当年在第一个项目上被木匠师傅骂得抬不起头的场景。这行没什么速成法,多跑现场、多问老人、多蹲下来看,慢慢就有感觉了。你要是也在为某个老宅子的展陈发愁,不妨先去里头坐一个下午,什么都不干,就看着。说不定答案自己就冒出来了。